Платформа поддержки:steam
Across the Obelisk — это кооперативная RPG с элементами roguelite и построением колод, где режим бога меняет правила игры, делая вас практически неуязвимым. Этот игровой режим устраняет страхи перед сложными битвами, позволяя исследовать королевство Сенентия без риска смерти героев или истощения ресурсов. Бессмертные отряды, сверхмощные комбинации и полное погружение в сюжет становятся реальностью: вы можете экспериментировать с нестандартными колодами, например, сочетать двух лекарей с теневым магом, или тестировать синергии карт Тулах для максимального урона по площади. Режим бога особенно полезен для еженедельных испытаний, где стратегия критична, ведь даже ошибки в построении колоды не приведут к провалу. Любители истории смогут сосредоточиться на спасении дочери короля Ханшека или выборах в событиях, не отвлекаясь на сложные бои. Для новичков и казуальных игроков это возможность быстрее разблокировать косметику, героев и предметы, а фанатам сложных тактик — шанс проверить рискованные подходы против боссов вроде Rust King. С неограниченной энергией и защитой от урона вы превратитесь в непобедимого правителя Сенентии, доминируя в каждом квесте и наслаждаясь свободой, которую даёт сверхмощный геймплей. Режим бога — это не просто облегчение, а новое измерение творчества и удовольствия в мире Across the Obelisk.
Across the Obelisk — это стратегически насыщенная RPG, где энергия становится главным ограничителем в бою. Однако с модом «неограниченная энергия» вы забудете о привычном тайминге и начнете вытворять врагам настоящий полный разнос. Этот функционал убирает рамки, позволяя спамить мощные карты, такие как «Вихрь» или «Магический взрыв», без оглядки на ресурсы. Русскоязычное комьюнити называет это «энергия на максималках», и это идеальный способ прокачать билды, которые раньше казались невозможными. Особенно в режиме Обелиска, где управление энергией обычно требует максимальной внимательности, вы сможете с легкостью снимать дебаффы с помощью «Ясности» или устраивать настоящий боссфарм, раскатывая цепочки из баффов и атакующих способностей. Проблема «энергетического голода», которая часто ломает тактику в поздних актах, исчезает: теперь каждый ход — это шанс на ультимейтовый комбо, способный превратить даже самую сложную битву с Senenthia в веселую мясорубку. Новичкам это снижает порог вхождения, а опытным игрокам дает возможность создавать билды-монстры, где управление энергией больше не ограничивает креативность. В кооперативе с друзьями такой подход превращает Across the Obelisk в настоящую песочницу, где стратегия и безлимитка работают в унисон. Готовы к экспериментам? Включите неограниченную энергию и покажите, на что способны ваши герои!
Across the Obelisk предлагает игрокам уникальный режим, который превращает сложные схватки в динамичные и доступные для всех. Эта функция идеально подходит тем, кто хочет наслаждаться приключениями в Сенентии без долгих подготовок и изматывающих раундов. Упрощённый бой позволяет зачищать уровни за считанные ходы, особенно если вы только начинаете осваивать синергии героев или тестировать нестандартные колоды. Быстрый прогресс становится возможным благодаря сокращению времени на сражения, что позволяет сосредоточиться на исследовании локаций, редких лутах и квестах. Для новичков это шанс пройти ранние акты без фрустрации, а опытным игрокам — экспериментировать с билдами вроде дамаг-танка Хайнера или тестировать механики боссов вроде Ильмера в облегчённой форме. Режим отлично работает в кооперативе, где участники с разным уровнем навыков могут вместе радоваться победам, не боясь сбоя из-за недостаточного контроля над картами. В режиме Безумие или в глубоких слоях подземелий эта опция сохраняет темп игры, превращая рутинные стычки в весёлые забеги. Across the Obelisk с таким подходом становится дружелюбнее к новым игрокам и удобнее для ветеранов, стремящихся открывать новых героев или дополнения вроде Shores of Sahti. Упрощённый бой сочетается с гибкостью в выборе стратегий, а быстрый прогресс гарантирует, что каждое приключение в Сенентии оставит только позитивные эмоции.
Across the Obelisk бросает вызов вашему мастерству в управлении партией, где каждый ход может стать решающим. Восстановление здоровья — это не просто механика, а жизненно важный элемент, который позволяет героям переживать мощные атаки врагов, снимать яд или кровотечение и продолжать бой. Эффект лечения, известный в сообществе как «хил», активируется через способности героев, карты, зелья или экипировку, создавая гибкую систему поддержки HP. Например, регенерация здоровья через заклинания Реджинальда или использование предметов вроде «The Wall» превращает оборону в искусство, особенно в сложных сценариях Madness 16, где враги наносят колоссальный урон. Лечение становится спасательным кругом, когда финальный босс Акта 4 активирует «Doom», ограничивая раунды и требуя точного баланса между хилом и дамагом. Игроки часто ищут способы усилить реген-эффекты, чтобы компенсировать недостаток ресурсов в колоде или противостоять врагам, игнорирующим защиту. Модификаторы вроде «Bless» увеличивают эффективность лечения, а «Decay» заставляют задуматься о каждом хиле, добавляя стратегической глубины. Новички быстро понимают: без стабильного хила даже простые бои в середине Акта 2 могут закончиться катастрофой, а ветераны используют лечение как инструмент для рискованных комбинаций с ядом от Андрина или кровотечением. В квестах с выбором, например, на реке в Акте 1, потеря здоровья может привести к слабости перед следующим сражением, но грамотный реген через отдых или карты типа «First Aid» спасает ситуацию. Лечение в Across the Obelisk — это не только выживание, но и возможность экспериментировать с билдами, накапливать дебаффи и добираться до самых опасных уголков Каменного леса без страха перед перезапуском забега.
В Across the Obelisk механика 'Низкое здоровье' становится настоящим испытанием для геймеров, которые ценят тактическую глубину и командную синергию. Это состояние искусственно ограничивает запас здоровья героев, делая их уязвимыми к атакам врагов и заставляя пересмотреть привычные подходы к боям. Вместо агрессивных раскачек или перегруженных колод игроку придется фокусироваться на защите, исцелении и координации действий, особенно в сложных сценариях вроде боссов в режиме Обелиск или проклятий в DLC 'Затонувший храм'. Эффект хрупкости усиливает напряжение в каждом ходу, требуя от танков вроде Хайнера идеального блока, а от целителей Реджинальда или Тулы — точных решений для поддержания выживаемости. Для опытных игроков это отличная возможность проверить навыки оптимизации ресурсов и построения компактной колоды из 15 карт, где каждая карта работает на общую стратегию. В кооперативе с друзьями хрупкость героев превращает игру в командный челлендж: Эвелин может стать 'батареей' для энергогенерации, а Зек с тёмными зарядами обеспечит быстрое завершение боя. Такой подход решает проблемы монотонности в поздних стадиях игры и слабой координации в команде, добавляя уникальные вызовы и новые слои тактики. Механика низкого здоровья подчеркивает важность ролевых взаимодействий и стимулирует использование щитов, уклонений и блоков, превращая каждую схватку в Across the Obelisk в головоломку, где ошибки не прощаются, но победа приносит максимум удовлетворения.
Across the Obelisk предлагает уникальную возможность игрокам взять тактику под свой контроль через функцию установки энергии. Эта механика позволяет стартовать каждый ход с желаемым количеством энергии, маны или других ресурсов, открывая путь для мощных комбо и стратегий, которые иначе потребовали бы долгого накопления. Представьте, как с первых же ходов выкидываете в бой Щит защиты или Кристальную бурю, не дожидаясь бонусов от перков или карт. Особенно полезна эта опция в сложных сценариях — будь то противостояние боссу Ylmer с его смертоносными шипами, кооператив с друзьями, где каждый ход критичен, или тестирование билдов мага темных заклинаний. Энергия, мана и ресурсы перестают быть ограничителями, когда вы сами решаете, сколько их доступно. Это идеальный выбор для тех, кто устал от случайности в руках или хочет прокачать динамику боя до максимума. С 10 единицами энергии на старте даже безумие Madness режима становится проще: ваши герои действуют первыми, AoE-атаки зачищают поле мгновенно, а поддержка союзников через Благословение или Вдохновение превращает команду в грозную силу. Функция устраняет главную боль — нехватку ресурсов на поздних стадиях, и делает геймплей по-настоящему стратегическим. Теперь ваша победа зависит не от удачи, а от мастерства, ведь даже самые затратные карты доступны сразу. Экспериментируйте с колодами, доминируйте в битвах и превратите управление энергией в искусство в Across the Obelisk.
Across the Obelisk — это кооперативная RPG с рогаликовыми механиками и глубоким построением колод, где золото становится критически важным ресурсом для улучшения карт, покупки экипировки и преодоления сложных событий. Функция Установить Золото (Персонаж) меняет правила игры, позволяя задавать нужное количество золота конкретным героям, чтобы не зависеть от случайных наград или рутинных сражений. Это особенно актуально, когда, например, в Фейборге требуются 800–1000 монет для лодки, а время на фарм кажется бесконечным. Для новичков настройка золота упрощает освоение базовых билдов, например, ускоряя развитие Грукли с его щитом и ядом. Ветераны же оценят возможность экспериментировать с синергиями: собрать токсичный сет Сильви или огневой дамаг Эвелины без перерывов на сбор ресурсов. Игровая экономика в Across the Obelisk часто становится камнем преткновения — слишком много золота уходит на прокачку карт в Магической кузнице или покупку редких артефактов в лавках. Теперь вы можете мгновенно получить нужную сумму, сосредоточившись на тактике, а не на скучном фарме. Хотите проверить, потянет ли ваша команда переход через Агуафоллское болото? Просто настройте ресурсы персонажа и двигайтесь к следующей битве! Эта механика спасает часы, которые иначе ушли бы на повторение подземелий, и дает свободу творить мощные комбинации без компромиссов. Особенно в режиме Обелиска, где каждый просчет в управлении золотом может стоить прогресса. Across the Obelisk становится динамичнее, когда вы сами решаете, сколько золота нужно вашим героям, а не игра. Пробуйте нестандартные стратегии, тестируйте синергии, побеждайте боссов — все это без лишних задержек благодаря гибкой настройке золота.
Across the Obelisk предлагает игрокам глубокую систему настройки персонажей через уникальные осколки, которые добавляют стратегическую глубину в каждую партию. Эти осколки набора персонажа привязаны к конкретным героям или классам и дают бонусы, от повышения урона до усиления защитных эффектов, что особенно важно для прохождения сложных локаций или боссов. Активируя слоты персонажа, игроки могут комбинировать осколки с картами и экипировкой, создавая мощные синергии — например, огненный волшебник с усиленным горением или целитель с дополнительными щитами. Система прокачки через осколки позволяет адаптировать билды под разные стили игры, будь то агрессивные комбо или выживание в кооперативе. Для борьбы с боссом в акте Sands of Ulminin осколки, увеличивающие критический урон или накладывающие яд, становятся решающим фактором, а в режиме Обелиск процедурная генерация и стратегическая подборка осколков превращают каждый забег в уникальный вызов. Новички оценят простоту их использования для улучшения слабых сторон, а опытные игроки — возможности для создания топовых билдов с высокой синергией между героями. Получайте осколки через квесты, исследование скрытых зон и победы над элитными врагами, чтобы экспериментировать с тактиками и улучшать эффективность команды в любом режиме. Эта механика прокачки делает игру еще более увлекательной, позволяя подстраивать стратегии под текущие условия без перезапуска забега, что особенно ценно для фанатов динамичного геймплея.
В Across the Obelisk появилась возможность, которая перевернет ваш подход к рогалик-декабилдингу: установить уровень персонажа до максимума, чтобы сразу окунуться в глубину геймплея. Эта функция устраняет долгий гринд, позволяя тестировать безумные комбинации карт и предметов, собирать синергичные колоды для 16 уникальных героев или бросить вызов Ржавому Королю без предварительных забегов. Буст уровня особенно ценен для тех, кто хочет ускорить прогресс в королевстве Сенентия, экспериментировать с коррупцией Туллы или создать непробиваемого танка для воина. Прокачка персонажа открывает доступ к 500+ картам и 300+ предметам, а значит, вы сможете отточить стратегию против Повелителя Пустоты или проверить сюжетные линии третьего акта, не тратя часы на прокачку характеристик. Для стримеров и любителей босс-раш это шанс показать зрелищные сражения с первого запуска, сохранив дух рогаликового непредсказуемого прогресса. Ускорение прогресса работает как билет в поздние стадии игры, где каждая новая колода или перк создает уникальные тактические решения. Помните: даже с установленным уровнем ключ к победе — в креативности, а не в количестве прокачанных актов. Попробуйте Across the Obelisk по-новому, используя мгновенный доступ к контенту, и спасите Сенентию с билдами, о которых мечтали!
Across the Obelisk бросает игроков в хаос рогалика, где каждый забег требует стратегического подхода к построению колод и прокачке персонажей. Но что, если можно ускорить путь к 50-му уровню и сразу получить доступ к крутой разблокировке перков, которые усилят здоровье, ресурсы или боевые способности? Функция добавления XP становится вашим топливом для прокачки, позволяя быстрее прокачивать героев и тестировать безумные билды с 500+ картами и 300+ предметами. Представьте, как мгновенно получаете буст XP для прохождения сложных миссий в DLC Sands of Ulminin или активируете перк Мощный, чтобы доминировать в еженедельных челленджах. Для новичков, которые боятся фарма в ранних актах, это шанс освоить систему перков через быстрый левелинг, а для ветеранов — возможность экспериментировать с колодами без повторных забегов. Секретные квесты и герои вроде Тулаха становятся доступны быстрее, когда вы используете добавление XP, чтобы пропустить гринд и сразу погрузиться в творческий процесс. В кооперативе с друзьями эта механика спасает от выгорания, позволяя сразу пробовать ядовитых разведчиков или магов с огненным уроном. Across the Obelisk — это про выбор, и функция добавления XP дает вам свободу исследовать глубину системы перков, не теряя баланс сложности. Прокачайте своих героев, соберите команду и бросьте вызов Обелиску, используя буст XP, чтобы выйти на новый уровень стратегии и эмоций.
В Across the Obelisk функция установки скорости становится спасением для тех, кто хочет ускорить процесс или насладиться каждым моментом. Эта настройка позволяет игрокам контролировать темп игры, от замедления до ультрабыстрого режима, адаптируя анимации и действия под личные предпочтения. Особенно ценится тем, кто проводит часы в сложных боях с боссами, где каждая секунда на счету, или в мультиплеере, где задержки могут нарушить синхронизацию. Скорость боя влияет на отображение карт, ход врагов и активацию эффектов, что критично при спидранах или стратегических комбинациях. Например, при противостоянии Rust King ускорение помогает не упустить дебафф «Daze», а новичкам — разобраться в механиках вроде «Haste» без перегрузки. Для кооперативных партий в 2-4 игрока плавный темп удерживает напряжение, уменьшая раздражение от повторяющихся анимаций. Установка скорости — это не просто комфорт, а ключ к эффективной тактике: быстрые решения, минимизация простоя и максимальная вовлечённость в каждую сессию. Используйте её, чтобы оптимизировать время прохождения или глубже понять сложные механики, не теряя контроля над ситуацией.
В Across the Obелisk появилась функция, которая меняет правила игры для тех, кто хочет сразу приступить к эпическим битвам с боссами, не проходя начальные акты. Эта опция позволяет вручную задать число побежденных боссов, например, Старое Древо или Лорд Ханшек, и мгновенно перейти к сложным испытениям в Акте 3 или 4. Особенно ценится она спидраннерами, стремящимися сократить время прохождения, и стримерами, желающими показать ключевые моменты без повторений. Представьте: вы застряли на исцеляющих миньонах Гидры, но мечтаете сразиться с Ханшеком в Пустоте, у которого 10 000 здоровья и уникальная механика рока. Установите нужное количество побежденных боссов, соберите колоду с максимальным уроном и испытайте адреналин, снося врага за пару ходов. Для режима Обелиска, где карты генерируются случайно, эта функция идеальна, чтобы проверить необычные комбинации с героем Сигрун, начав кампанию с середины. Новички, которым сложно справляться с первыми боссами, такими как Старое Древо с 275 здоровья, и опытные игроки, уставшие от повторного прохождения, теперь могут сосредоточиться на стратегии и истории, экономя время. Функция «установить побежденных боссов» устраняет барьеры, превращая каждую игровую сессию в насыщенное приключение, будь то тестирование новых сборок или бросок в самую гущу сражений. Так что если вы ищете способ ускорить доступ к контенту или создать безумную колоду для битвы с Гидрой, эта возможность точно для вас.
В Across the Obelisk функция 'Установить убитых монстров' становится спасением для тех, кто хочет прокачать билд героев, не тратя часы на затяжные бои с элитами или боссами в режиме Obelisk. Представьте: вы на этапе 'Пустота', ваша колода почти без энергии, а враги с завышенным здоровьем и баффами блокируют путь к редким картам. Вместо перезапуска или монотонного фарма — активируйте опцию, чтобы ваншотить врагов, моментально получить опыт и предметы, и продолжить исследование Сенентии. Эта механика особенно выручит в еженедельных испытаниях, где ограничения на карты заставляют искать креативные решения, а не тратить время на бесконечные комбинации. Новички оценят возможность тестировать новые стратегии без фрустрации, а ветераны смогут быстрее открывать героев и прокачивать альтернативные сюжетные линии. Используйте 'сека' врагов, чтобы фокусироваться на планировании маршрута или сборе коллекционных карт, а 'зачистка' уровней превратит сложные участки в простой прогресс. Across the Obelisk предлагает баланс между глубиной RPG и скоростью roguelite, и эта функция делает игровой процесс комфортнее, сохраняя при этом стратегическую ценность выбора. Теперь каждая победа — это не битва с временными затратами, а шаг к раскрытию секретов мира и созданию идеального рана.
В Across the Obelisk золото — это ключ к стратегической свободе и глубокому геймплею. С функцией добавления золота вы получаете возможность мгновенно увеличить ресурсы, чтобы усилить колоду, прокачать экипировку или активировать ритуалы в городах, минуя рутинный фарм. Эта настройка особенно полезна на высоких уровнях сложности, где каждая монета на вес золота, а правильная прокачка определяет успех в боях с боссами вроде Йлмера. Представьте: вы заходите в Фаеборг, встречаете событие «The Happy Owl» и легко оплачиваете пир за 1600 золота, получая уникальные награды и достижения. Или пробуете синергию с картами Tulah, the Spider Queen, покупая нужные элементы для коррупционного билда без лишних задержек. Даже в кооперативе модификация помогает команде быстрее синхронизировать прогресс, не зависая от DLC-ограничений. Золото здесь — не просто валюта, а инструмент для экспериментов с тактикой, разблокировки сюжетных веток и улучшения выживаемости в акте III. Сэкономьте время на фарме, чтобы сосредоточиться на глубине стратегии и эпичных сражениях, где каждое решение влияет на исход забега. Эта функция превращает игру в песочницу возможностей, где ресурсы перестают быть препятствием для прокачки и творческого подхода к колоде.
В мире Across the Obelisk, где тактические сражения и кооперативное прохождение требуют максимальной подготовки, функция Добавить осколки становится твоим ключом к доминации. Эта возможность позволяет мгновенно получить ресурсы для прокачки колод, покупки артефактов в магазине и активации перков, которые дают команде долгосрочные преимущества. Вместо бесконечного гринда в подземельях или зависимости от случайного дропа после боя с боссом, ты можешь направить усилия на создание синергичных билдов — будь то ядовитые комбо с Тулой из DLC Spiders & Temples, танковая защита от атак Древа Ильмера или ультимейт-спелл мага. Управление ресурсами перестаёт быть головной болью, когда тебе доступны буст валюты для стабильного развития и ускоритель прогресса, чтобы не застрять на сложных этапах. Особенно ценно для новичков: начни с сильной стартовой колоды, собери необходимые зелья и сразу погрузись в стратегические дуэли, не тратя часы на сбор осколков. В кооперативе с друзьями эта функция помогает синхронизировать развитие классов — от хилеров до дамагеров, чтобы каждый мог внести свой вклад в победу над безумными режимами или поздними актами с их жестокими механиками. Across the Obelisk бросает вызов даже опытным игрокам, но с Добавить осколки ты получаешь возможность творить тактику, а не думать о дефиците ресурсов, превращая каждую карту и шмотку в оружие против врагов.
В Across the Obelisk сброс золота до нуля превращает каждый забег в настоящий экзамен по выживанию где без стартовых ресурсов придется изощренно прокачивать колоду через события и награды после боев. Эта механика полностью обнуляет накопленное золото в начале игры заставляя игроков искать альтернативные пути усиления питомцев и карт. Особенно круто звучит для тех кто уже прошел путь от новичка до ветерана и хочет вернуть ощущение нестабильности и острых тактических решений. В зоне Senenthia без золота выгодно ловить бесплатные карты через события вроде 'The Lost Sheep' а в Velkarath или Aquarfall каждая редкая находка становится спасательным кругом. Экономия ресурсов превращается в науку где важнее не количество золота а умение выбирать синергичные предметы и адаптироваться к условиям. Для мультиплеера этот режим становится кооперативным вызовом где коммуникация в команде важнее любых трат. Такой подход убирает рутинность и заставляет тестировать билды которые раньше казались нереалистичными. Если тебе надоели простые забеги с кучей золота и хочется почувствовать вкус хардкора — активируй сброс золота и проверь свои навыки в условиях жесткой экономии. Теперь каждая карта и каждый шаг в Across the Obelisk будут иметь значение в десятки раз больше чем раньше.
Across the Obelisk предлагает уникальную возможность для игроков, которые хотят по-настоящему испытать свои навыки: функция сброса осколков до 0. Эта механика позволяет стереть все накопленные игровые ресурсы, начиная забег с чистого листа. Осколки, основная валюта Сенентии, обычно дают преимущество в улучшении карт, покупке экипировки и разблокировке бонусов, но их обнуление добавляет хардкора и переворачивает привычный геймплей с ног на голову. Представьте, что вы возвращаетесь к первым шагам в игре, где каждый выбор — будь то усиление героя или экономия ресурсов — становится критически важным. Такой подход идеален для тех, кто стремится к достижениям, требующим старта без осколков, или для тестирования новых билдов, где синергия карт и предметов становится главной ставкой. Особенно остро эта функция проявляет себя в режиме Безумия, где враги атакуют с удвоенной силой, а каждая монета буквально на вес золота. Сброс осколков до 0 — это не просто эксперимент, это способ пережить азарт первых побед, прокачать тактическое мышление и почувствовать, как свежий старт меняет динамику прохождения. Новички получают шанс научиться грамотно распоряжаться ресурсами, а ветераны — вернуть былую интенсивность, когда даже мелкие ошибки оборачиваются серьезными последствиями. Если вы устали от бесконечных забегов, где осколки копятся как снежный ком, активируйте сброс и окунитесь в эпоху, когда каждая победа дается тяжелее, а награды за это — слаще. Это не просто игровая механика, это вызов самому себе, где стратегия и удача вступают в симбиоз, создавая по-настоящему эпичные моменты в боях с боссами и прокачке героев.
В Across the Obelisk игроки ищут способы ускорить прогресс, чтобы быстрее получить доступ к мощным перкам и улучшить свои билды. Быстрый XP ранг — это стратегия, которая позволяет эффективно прокачать персонажей через оптимизацию боёв с элитными врагами, использование экипировки с бонусами к экспе и выбор коротких миссий с высокой наградой. Многие геймеры сталкиваются с проблемой медленного набора опыта, особенно на ранних этапах, когда каждый бой кажется бесконечным из-за «миллиона хп» у противников. Однако правильно подобранные перки, такие как ускорение массового урона или контроль врагов, помогают сократить время grind и быстрее экспериментировать с новыми тактиками. Например, в кооперативе синергия между персонажами становится ключевой, и раннее получение перков позволяет команде эффективно справляться с хардкорными боссами. Временные ивенты с баффами на 20–50% к XP также идеально подходят для тех, кто хочет догнать опытных игроков без лишних усилий. Главное — комбинировать лёгкие сражения с усиленной экспой и использовать доступные механики для ускорения развития. Это не только делает игровой процесс увлекательнее, но и решает проблему демотивации из-за долгого старта. В Across the Obelisk быстрый набор XP превращает рутину в кликер, где каждый шаг приближает вас к созданию идеального отряда с топовыми перками.
ATO Mod Hacks: Infinite Energy, Low HP Synergy, Speed Boosts, Shards Reset!
ATObelisk: Maîtrisez les MODS Stratégiques | Astuces Énergie Infinie, XP Rapide, et Plus
Across the Obelisk: Energie-Boost, XP-Level-Turbo & Gold-Mods für Epische Combos | Spielmod-Website
Mods de Across the Obelisk: Combos sin límites y trucos épicos para dominar Senenthia
에크로스 더 오벨리스크 치트 모드로 전략적 전투 조작: 무한 에너지부터 보스전 돌파까지!
アクロス・ジ・オベリスク攻略秘策|無限エネ・低HP逆転・シャードリセットで必殺コンボ炸裂!
Desbloqueie Modos de Jogo Insanos no Across the Obelisk
《Across the Obelisk》爆牌combo全開!碎片重置、低血翻盤神技大公開
Across the Obelisk: Моды для хардкорных ходов, ультимейтов и стратегий
Across the Obelisk مودات | حركات قوية وحيل ملهمة لتجربة لعب لا تُنسى
Across the Obelisk: Mod Avanzate per Deckbuilding, Sinergie e Risorse Infinite
Вам также могут понравиться эти игры