Pourquoi le 'One-Hit Kill' ne fonctionne-t-il pas sur certains boss ?

C'est dû aux 'événements scénarisés' (Scripted Events) créés par les développeurs. Certains boss doivent déclencher une cinématique ou un dialogue lorsqu'ils atteignent un seuil de PV précis. Pour éviter un crash du jeu, GameBuff suspend automatiquement les modifications durant ces séquences. Conseil : Attendez la fin de l'animation de transition de phase du boss avant de réactiver les options de modification.

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